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ART ET JEUX VIDEO///PALETTE/

Introduction : Le jeu vidéo est-il un art ?
De l’art, de l’art, de l’art
– À l’heure du Nouvel Hollywood
– BD et jeu vidéo, les faux frères
– L’architecture, l’âme s&amp,oelig,ur
– Art déco, une question de style
– Le jeu vidéo, entre Iliade et Odyssée
– Monstres et cie
– Le pays de la fantasy
– Au jeu du romantisme
– La peinture métaphysique se prend au jeu
– L’art du dessin japonais revitalisé
– Impressionnisme, pointillisme, et pixel art
– Le cubisme selon Minecraft
– L’art mathématique sens dessus dessous
– L’hyperréalisme, une vérité qui dérange
– Du preux chevalier à monsieur tout le monde
– Retour à l’abstraction
L’art du jeu vidéo : du clonage au libre arbitre
– Révolution informatique, révolution ludique
– Le gameplay, l’art de l’interaction
– Le minimalisme, par défaut
– Le jeu vidéo, architecte de nouveaux mondes
– Salles de jeux, scènes de théâtre
– Super Mario Bros., la naissance de la musique interactive
– À la vie, à la mort
– Le jeu vidéo et moi, et moi, et moi
– Le jeu vidéo, art du libre arbitre
– Il était une fois
– Le jeu vidéo comme guide de voyage
– La French Touch
– Vive la liberté !
– Le sens de la vie
– Jeu vidéo, art hybride
Hors-jeu
– Le musée des Merveilles
– Des salles de jeux aux salles de concert
– Pages de pub
– Une littérature abondante
– Le jeu vidéo, art total

24,50  TTC

Prix HT : 23,22 €

Informations complémentaires : 

EAN : 9782358322522
Éditeur : PALETTE
Auteur : JEAN ZEID
Illustrateur :
Date de parution : 28/03/2018
Collection :
Nombre de pages : 96
Hauteur : 242,000
Largeur : 277,000
Thématique(s) :